indienova.com/groups/post/103093
精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆……目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴
indienova.com/u/potion/blogread/2195
话唠流水账叙事,只为给自己看。……因为是一个人做游戏。……最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发快4-5倍
indienova.com/game/heisting
你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/game/dreadnought
在每场战斗中,你都可以重生为不同的战舰,然后改变作战策略——与此同时,你的对手也在这么做。……合理使用该能量是制敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战
indienova.com/game/battlefield-3
断头台行动”进入德黑兰进行抓捕 PLR 领袖法鲁克·巴希尔(Farukh Bashir),但是在一家银行的金库内却发现了可装有三颗俄制便携式核弹的箱子以及纽约和巴黎的地图和火车时间表
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
indienova.com/groups/post/2055
魔兽地图里除了造兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……所以随便造一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣
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